¿Qué hace un buen juego?
Beyond the appreciation of each person, I have seen several points that make a good game based on my list of good and bad that appreciate in different games:
- The interface, with this I mean the presentation of the graphics and the color scheme. It should be pleasing to the eye and ears.
- The objectives, clearly set the objectives of the game and its purpose.
- Rewards, offer not only points as we advance in the game, but also other incentive as additional lives for example.
- Information, keep the player informed a measure that is advanced in levels (FeedBack).
- Keeping the uncertainty, not knowing what is coming definitely keeps us attentive.
- Balance, the game should keep some suspense, do not let everything so easy, but also show clues to achieve goals.
- La interfaz, con esto me refiero a la presentación de los gráficos y combinación de colores. Debe ser agradable a la vista y oídos.
- Los objetivos, fijar claramente los objetivos del juego y su finalidad.
- Recompensas, ofrecer no solo puntos a medida que avanzamos en el juego, si no que también algún otro incentivo como vidas adicionales por ejemplo.
- Información, mantener informado al jugador a medida que se avanza en los niveles (FeedBack).
- Mantener la incertidumbre, el no saber lo que se viene definitivamente nos mantiene atentos.
- Equilibrio, el juego debe mantener algo de suspenso, no dejar todo tan fácil, pero así mismo mostrar pistas que permitan alcanzar los objetivos.
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