¿Qué hace un buen juego?


Beyond the appreciation of each person, I have seen several points that make a good game based on my list of good and bad that appreciate in different games:

  • The interface, with this I mean the presentation of the graphics and the color scheme. It should be pleasing to the eye and ears.
  • The objectives, clearly set the objectives of the game and its purpose.
  • Rewards, offer not only points as we advance in the game, but also other incentive as additional lives for example.
  • Information, keep the player informed a measure that is advanced in levels (FeedBack).
  • Keeping the uncertainty, not knowing what is coming definitely keeps us attentive.
  • Balance, the game should keep some suspense, do not let everything so easy, but also show clues to achieve goals.

Mas allá de la apreciación de cada persona, yo he considerado varios puntos claves que hacen un buen juego basada en mi lista de lo bueno y malo que pude apreciar en diferentes juegos: 

  • La interfaz, con esto me refiero a la presentación de los gráficos y combinación de colores. Debe ser agradable a la vista y oídos.
  • Los objetivos, fijar claramente los objetivos del juego y su finalidad.
  • Recompensas, ofrecer no solo puntos a medida que avanzamos en el juego, si no que también algún otro incentivo como vidas adicionales por ejemplo.
  • Información, mantener informado al jugador a medida que se avanza en los niveles (FeedBack).
  • Mantener la incertidumbre, el no saber lo que se viene definitivamente nos mantiene atentos.
  • Equilibrio, el juego debe mantener algo de suspenso, no dejar todo tan fácil, pero así mismo mostrar pistas que permitan alcanzar los objetivos.

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